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# textdomain:tt
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Damage: @1=Schaden: @1
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Damage (@1): @2=Schaden (@1): @2
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Healing: @1=Heilung: @1
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Healing (@1): @2=Heilung (@1): @2
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Full punch interval: @1s=Zeit zum Ausholen: @1s
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Food item=Lebensmittel
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+@1 satiation=+@1 Sättigung
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@1 satiation=@1 Sättigung
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+@1 food points=+@1 Nahrungspunkte
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Contact damage: @1 per second=Kontaktschaden: @1 pro Sekunde
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Contact healing: @1 per second=Kontaktheilung: @1 pro Sekunde
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Drowning damage: @1=Ertrinkensschaden: @1
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Bouncy (@1%)=Sprunghaft (@1%)
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Luminance: @1=Lichtstärke: @1
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Slippery=Rutschig
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Climbable=Erkletterbar
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Climbable (only downwards)=Erkletterbar (nur nach unten)
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No jumping=Kein Springen
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No swimming upwards=Kein nach oben schwimmen
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No rising=Kein Aufsteigen
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Fall damage: @1%=Fallschaden: @1%
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Fall damage: +@1%=Fallschaden: +@1%
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No fall damage=Kein Fallschaden
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Digs @1 blocks=Gräbt „@1“-Blöcke
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Digs @1 blocks instantly=Gräbt „@1“-Blöcke sofort
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Minimum dig time: @1s=Minimale Grabezeit: @1s
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