German translations: HUD
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9405232fef
commit
293dd036f8
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@ -1,6 +1,6 @@
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%s: %s=%s: %s
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%s: %s=%s: %s
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%s (got)=%s (erhalten)
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%s (got)=%s (erhalten)
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%s’s awards:=%ss Auszeichnungen:
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%s’s awards:=Auszeichnungen von %s:
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(Secret Award)=(Geheime Auszeichnung)
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(Secret Award)=(Geheime Auszeichnung)
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Achievement gotten!=Auszeichnung erhalten!
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Achievement gotten!=Auszeichnung erhalten!
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Achievement gotten:=Auszeichnung erhalten:
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Achievement gotten:=Auszeichnung erhalten:
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49
mods/HUD/mcl_achievements/locale/mcl_achievements.de.tr
Normal file
49
mods/HUD/mcl_achievements/locale/mcl_achievements.de.tr
Normal file
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@ -0,0 +1,49 @@
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# textdomain: mcl_achievements
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Aquire Hardware=Schmied
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Bake Bread=Brot backen
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Benchmarking=Tischler
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Cow Tipper=Kuhschubser
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Craft a bookshelf.=Fertigen Sie ein Bücherregal
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Craft a cake using wheat, sugar, milk and an egg.=Fertigen Sie einen Kuchen mit Weizen, Zucker, Milch und einem Ei.
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Craft a crafting table from 4 wooden planks.=Fertigen Sie eine Werkbank aus 4 Holzplanken.
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Craft a stone pickaxe using sticks and cobblestone.=Fertigen Sie eine Steinspitzhacke mit Stöcken und Kopfsteinpflaster.
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Craft a wooden sword using wooden planks and sticks on a crafting table.=Fertigen Sie ein Holzschwert mit Holzplanken und Stöcken an einer Werkbank.
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DIAMONDS!=DIAMANTEN!
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Delicious Fish=Leckerer Fisch
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Dispense With This=Ein Auge darauf werfen
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Eat a cooked porkchop.=Essen Sie ein gekochtes Schweinekotelett
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Eat a cooked rabbit.=Essen Sie ein gekochtes Kaninchen
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Get really desperate and eat rotten flesh.=Verzweifeln Sie und essen Sie Gammelfleisch.
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Getting Wood=Holzhacker
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Getting an Upgrade=Aufwertung
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Hit a skeleton, wither skeleton or stray by bow and arrow from a distance of at least 20 meters.=Treffen Sie ein Skelett, Witherskelett oder einen Eiswanderer mit Bogen und Pfeil aus einer Entfernung von mindestens 20 Metern.
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Hot Topic=Heißes Eisen
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Into Fire=In das Feuer
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Into the Nether=In den Nether
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Iron Belly=Eiserner Magen
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Librarian=Bibliothekar
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Mine emerald ore.=Bauen Sie Smaragderz ab.
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On A Rail=Auf der Schiene
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Pick up a blaze rod from the floor.=Sammeln Sie eine Lohenrute vom Boden auf.
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Pick up a diamond from the floor.=Sammeln Sie einen Diamanten vom Boden auf.
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Pick up a wood item from the ground.@nHint: Punch a tree trunk until it pops out as an item.=Sammeln Sie ein Holz vom Boden auf.@nTipp: Hauen Sie einen Baumstamm, bis er als Gegenstand herausploppt.
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Pick up leather from the floor.@nHint: Cows and some other animals have a chance to drop leather, when killed.=Sammeln Sie Leder vom Boden auf.@nTipp: Kühe und einige andere Tiere werfen vielleicht Leder ab, wenn sie sterben.
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Place a dispenser.=Platzieren Sie einen Werfer
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Place a flower pot.=Platzieren Sie einen Blumentopf
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Pork Chop=Kassler
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Pot Planter=Topfpflanzer
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Rabbit Season=Kaninchensaison
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Sniper Duel=Scharfschützenduell
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Take a cooked fish from a furnace.@nHint: Use a fishing rod to catch a fish and cook it in a furnace.=Nehmen Sie einen gekochten Fisch aus einem Ofen.@nTipp: Benutzen Sie eine Angel, um einen Fisch zu fangen und kochen Sie ihn in einem Ofen.
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Take an iron ingot from a furnace's output slot.@nHint: To smelt an iron ingot, put a fuel (like coal) and iron ore into a furnace.=Nehmen Sie einen Eisenbarren aus dem Ausgabeschlitz eines Ofens.@nTipp: Um einen Eisenbarren zu erhalten, platzieren Sie einen Brennstoff (wie Kohle) und Eisenerz in einen Ofen.
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The Haggler=Der Sammler
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The Lie=Die Lüge
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Time to Farm!=Bauernzeit
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Time to Mine!=Zeit zum Graben!
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Time to Strike!=Zuschlagen!
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Travel by minecart for at least 1000 meters from your starting point in a single ride.=Reisen Sie mit einer Lore für mindestens 1000 Meter vom Startpunkt in einer einzigen Fahrt.
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Use 8 cobblestones to craft a furnace.=Benutzen Sie 8 Kopfsteinpflaster, um einen Ofen zu fertigen.
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Use a crafting table to craft a wooden hoe from wooden planks and sticks.=Benutzen Sie eine Werkbank, um eine Holzhacke aus Holzplanken und Stöcken zu fertigen.
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Use a crafting table to craft a wooden pickaxe from wooden planks and sticks.=Benutzen Sie eine Werkbank, um eine Holzspitzhacke aus Holzplanken und Stöcken zu fertigen.
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Use obsidian and a fire starter to construct a Nether portal.=Benutzen Sie Obsidian und ein Feuerzeug, um ein Netherportal zu errichten.
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Use wheat to craft a bread.=Benutzen Sie Weizen, um ein Brot zu machen.
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53
mods/HUD/mcl_death_messages/locale/mcl_death_messages.de.tr
Normal file
53
mods/HUD/mcl_death_messages/locale/mcl_death_messages.de.tr
Normal file
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@ -0,0 +1,53 @@
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# textdomain: mcl_death_messages
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%s was fatally hit by an arrow.=%s wurde tödlich von einem Pfeil getroffen.
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%s has been killed with an arrow.=%s wurde mit einem Pfeil getötet.
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%s was shot by an arrow from %s.=%s wurde mit einem Pfeil von %s abgeschossen.
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%s forgot to breathe.=%s vergaß, zu atmen.
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%s drowned.=%s ertrank.
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%s ran out of oxygen.=%s ging die Luft aus.
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%s was killed by %s.=%s wurde von %s getötet.
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%s was killed by a mob.=%s wurde von einem Mob getötet.
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%s was burned to death by a blaze's fireball.=%s wurde von einem Feuerball einer Lohe zu Tode verbrannt.
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%s was killed by a fireball from a blaze.=%s wurde von einem Feuerball einer Lohe getötet.
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%s was burned by a fire charge.=%s wurde von einer Feuerkugel verbrannt.
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A ghast scared %s to death.=Ein Ghast hat %s zu Tode erschrocken.
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%s has been fireballed by a ghast.=%s wurde von einem Ghast mit einer Feuerkugel abgeschossen.
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%s fell from a high cliff.=%s stürzte von einer hohen Klippe.
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%s took fatal fall damage.=%s nahm tödlichen Fallschaden.
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%s fell victim to gravity.=%s fiel der Schwerkraft zum Opfer.
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%s died.=%s starb.
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%s was killed by a zombie.=%s wurde von einem Zombie getötet.
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%s was killed by a baby zombie.=%s wurde von einem Zombiebaby getötet.
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%s was killed by a blaze.=%s wurde von einer Lohe getötet.
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%s was killed by a slime.=%s wurde von einem Schleim getötet.
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%s was killed by a witch.=%s wurde von einer Hexe getötet.
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%s was killed by a magma cube.=%s wurde von einem Magmakubus getötet.
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%s was killed by a wolf.=%s wurde von einem Wolf getötet.
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%s was killed by a cat.=%s wurde von einer Katze getötet.
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%s was killed by an ocelot.=%s wurde von einem Ozelot getötet.
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%s was killed by an ender dragon.=%s wurde von einem Enderdrachen getötet.
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%s was killed by a wither.=%s wurde von einem Wither getötet.
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%s was killed by an enderman.=%s wurde von einem Enderman getötet.
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%s was killed by an endermite.=%s wurde von einer Endermilbe getötet.
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%s was killed by a ghast.=%s wurde von einem Ghast getötet.
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%s was killed by an elder guardian.=%s wurde von einem Großen Wächter getötet.
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%s was killed by a guardian.=%s wurde von einem Wächter getötet.
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%s was killed by an iron golem.=%s wurde von einem Eisengolem getötet.
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%s was killed by a polar_bear.=%s wurde von einem Eisbären getötet.
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%s was killed by a killer bunny.=%s wurde von einem Killerkaninchen getötet.
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%s was killed by a shulker.=%s wurde von einem Shulker getötet.
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%s was killed by a silverfish.=%s wurde von einem Silberfischchen getötet.
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%s was killed by a skeleton.=%s wurde von einem Skelett getötet.
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%s was killed by a stray.=%s wurde von einem Eiswanderer getötet.
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%s was killed by a slime.=%s wurde von einem Schleim getötet.
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%s was killed by a spider.=%s wurde von einer Spinne getötet.
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%s was killed by a cave spider.=%s wurde von einer Höhlenspinne getötet.
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%s was killed by a vex.=%s wurde von einem Plagegeist getötet.
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%s was killed by an evoker.=%s wurde von einem Magier getötet.
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%s was killed by an illusioner.=%s wurde von einem Illusionisten getötet.
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%s was killed by a vindicator.=%s wurde von einem Diener getötet.
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%s was killed by a zombie villager.=%s wurde von einem Dorfbewohnerzombie getötet.
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%s was killed by a husk.=%s wurde von einem Wüstenzombie getötet.
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%s was killed by a baby husk.=%s wurde von einem Wüstenzombiebaby getötet.
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%s was killed by a zombie pigman.=%s wurde von einem Schweinezombie getötet.
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%s was killed by a baby zombie pigman.=%s wurde von einem Schweinezombiebaby getötet.
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@ -1,5 +1,5 @@
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local S = minetest.get_translator("mcl_inventory")
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local S = minetest.get_translator("mcl_inventory")
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local F = function(s) return minetest.formspec_escape(S(s)) end
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local F = minetest.formspec_escape
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-- Prepare player info table
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-- Prepare player info table
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local players = {}
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local players = {}
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@ -323,16 +323,16 @@ mcl_inventory.set_creative_formspec = function(player, start_i, pagenum, inv_siz
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player_preview..
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player_preview..
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-- crafting guide button
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-- crafting guide button
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"image_button[9,1;1,1;craftguide_book.png;__mcl_craftguide;]"..
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"image_button[9,1;1,1;craftguide_book.png;__mcl_craftguide;]"..
|
||||||
"tooltip[__mcl_craftguide;"..F("Recipe book").."]"..
|
"tooltip[__mcl_craftguide;"..F(S("Recipe book")).."]"..
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-- help button
|
-- help button
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||||||
"image_button[9,2;1,1;doc_button_icon_lores.png;__mcl_doc;]"..
|
"image_button[9,2;1,1;doc_button_icon_lores.png;__mcl_doc;]"..
|
||||||
"tooltip[__mcl_doc;"..F("Help").."]"..
|
"tooltip[__mcl_doc;"..F(S("Help")).."]"..
|
||||||
-- skins button
|
-- skins button
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||||||
"image_button[9,3;1,1;mcl_skins_button.png;__mcl_skins;]"..
|
"image_button[9,3;1,1;mcl_skins_button.png;__mcl_skins;]"..
|
||||||
"tooltip[__mcl_skins;"..F("Select player skin").."]"..
|
"tooltip[__mcl_skins;"..F(S("Select player skin")).."]"..
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-- achievements button
|
-- achievements button
|
||||||
"image_button[9,4;1,1;mcl_achievements_button.png;__mcl_achievements;]"..
|
"image_button[9,4;1,1;mcl_achievements_button.png;__mcl_achievements;]"..
|
||||||
"tooltip[__mcl_achievements;"..F("Achievements").."]"
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"tooltip[__mcl_achievements;"..F(S("Achievements")).."]"
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-- For shortcuts
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-- For shortcuts
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listrings = listrings ..
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listrings = listrings ..
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@ -385,35 +385,35 @@ mcl_inventory.set_creative_formspec = function(player, start_i, pagenum, inv_siz
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"background[-0.19,-0.25;10.5,9.87;"..inv_bg.."]"..
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"background[-0.19,-0.25;10.5,9.87;"..inv_bg.."]"..
|
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"label[-5,-5;"..name.."]"..
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"label[-5,-5;"..name.."]"..
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tab(name, "blocks") ..
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tab(name, "blocks") ..
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"tooltip[blocks;"..F("Building Blocks").."]"..
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"tooltip[blocks;"..F(S("Building Blocks")).."]"..
|
||||||
tab(name, "deco") ..
|
tab(name, "deco") ..
|
||||||
"tooltip[deco;"..F("Decoration Blocks").."]"..
|
"tooltip[deco;"..F(S("Decoration Blocks")).."]"..
|
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tab(name, "redstone") ..
|
tab(name, "redstone") ..
|
||||||
"tooltip[redstone;"..F("Redstone").."]"..
|
"tooltip[redstone;"..F(S("Redstone")).."]"..
|
||||||
tab(name, "rail") ..
|
tab(name, "rail") ..
|
||||||
"tooltip[rail;"..F("Transportation").."]"..
|
"tooltip[rail;"..F(S("Transportation")).."]"..
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||||||
tab(name, "misc") ..
|
tab(name, "misc") ..
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||||||
"tooltip[misc;"..F("Miscellaneous").."]"..
|
"tooltip[misc;"..F(S("Miscellaneous")).."]"..
|
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tab(name, "nix") ..
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tab(name, "nix") ..
|
||||||
"tooltip[nix;"..F("Search Items").."]"..
|
"tooltip[nix;"..F(S("Search Items")).."]"..
|
||||||
fnt..
|
fnt..
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||||||
"list[current_player;main;0,7;9,1;]"..
|
"list[current_player;main;0,7;9,1;]"..
|
||||||
main_list..
|
main_list..
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||||||
tab(name, "food") ..
|
tab(name, "food") ..
|
||||||
"tooltip[food;"..F("Foodstuffs").."]"..
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"tooltip[food;"..F(S("Foodstuffs")).."]"..
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tab(name, "tools") ..
|
tab(name, "tools") ..
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"tooltip[tools;"..F("Tools").."]"..
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"tooltip[tools;"..F(S("Tools")).."]"..
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tab(name, "combat") ..
|
tab(name, "combat") ..
|
||||||
"tooltip[combat;"..F("Combat").."]"..
|
"tooltip[combat;"..F(S("Combat")).."]"..
|
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tab(name, "mobs") ..
|
tab(name, "mobs") ..
|
||||||
"tooltip[mobs;"..F("Mobs").."]"..
|
"tooltip[mobs;"..F(S("Mobs")).."]"..
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-- TODO: Add brew
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-- TODO: Add brew
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--tab(name, "brew") ..
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--tab(name, "brew") ..
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--"tooltip[brew;"..F("Brewing").."]"..
|
--"tooltip[brew;"..F(S("Brewing")).."]"..
|
||||||
tab(name, "matr") ..
|
tab(name, "matr") ..
|
||||||
"tooltip[matr;"..F("Materials").."]"..
|
"tooltip[matr;"..F(S("Materials")).."]"..
|
||||||
tab(name, "inv") ..
|
tab(name, "inv") ..
|
||||||
"tooltip[inv;"..F("Survival Inventory").."]"..
|
"tooltip[inv;"..F(S("Survival Inventory")).."]"..
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||||||
"list[detached:trash;main;9,7;1,1;]"..
|
"list[detached:trash;main;9,7;1,1;]"..
|
||||||
"image[9,7;1,1;crafting_creative_trash.png]"..
|
"image[9,7;1,1;crafting_creative_trash.png]"..
|
||||||
listrings
|
listrings
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||||||
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|
|
@ -1,5 +1,5 @@
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||||||
local S = minetest.get_translator("mcl_inventory")
|
local S = minetest.get_translator("mcl_inventory")
|
||||||
local F = function(s) return minetest.formspec_escape(S(s)) end
|
local F = minetest.formspec_escape
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||||||
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||||||
mcl_inventory = {}
|
mcl_inventory = {}
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||||||
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@ -105,16 +105,16 @@ local function set_inventory(player, armor_change_only)
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||||||
"list[current_player;craftpreview;7,1.5;1,1;]"..
|
"list[current_player;craftpreview;7,1.5;1,1;]"..
|
||||||
-- crafting guide button
|
-- crafting guide button
|
||||||
"image_button[4.5,3;1,1;craftguide_book.png;__mcl_craftguide;]"..
|
"image_button[4.5,3;1,1;craftguide_book.png;__mcl_craftguide;]"..
|
||||||
"tooltip[__mcl_craftguide;"..F("Recipe book").."]"..
|
"tooltip[__mcl_craftguide;"..F(S("Recipe book")).."]"..
|
||||||
-- help button
|
-- help button
|
||||||
"image_button[8,3;1,1;doc_button_icon_lores.png;__mcl_doc;]"..
|
"image_button[8,3;1,1;doc_button_icon_lores.png;__mcl_doc;]"..
|
||||||
"tooltip[__mcl_doc;"..F("Help").."]"..
|
"tooltip[__mcl_doc;"..F(S("Help")).."]"..
|
||||||
-- skins button
|
-- skins button
|
||||||
"image_button[3,3;1,1;mcl_skins_button.png;__mcl_skins;]"..
|
"image_button[3,3;1,1;mcl_skins_button.png;__mcl_skins;]"..
|
||||||
"tooltip[__mcl_skins;"..F("Select player skin").."]"..
|
"tooltip[__mcl_skins;"..F(S("Select player skin")).."]"..
|
||||||
-- achievements button
|
-- achievements button
|
||||||
"image_button[7,3;1,1;mcl_achievements_button.png;__mcl_achievements;]"..
|
"image_button[7,3;1,1;mcl_achievements_button.png;__mcl_achievements;]"..
|
||||||
"tooltip[__mcl_achievements;"..F("Achievements").."]"..
|
"tooltip[__mcl_achievements;"..F(S("Achievements")).."]"..
|
||||||
-- for shortcuts
|
-- for shortcuts
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||||||
"listring[current_player;main]"..
|
"listring[current_player;main]"..
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"listring[current_player;craft]"..
|
"listring[current_player;craft]"..
|
||||||
|
|
17
mods/HUD/mcl_inventory/locale/mcl_inventory.de.tr
Normal file
17
mods/HUD/mcl_inventory/locale/mcl_inventory.de.tr
Normal file
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||||
|
# textdomain: mcl_inventory
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|
Recipe book=Fertigungsbuch
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|
Help=Hilfe
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Select player skin=Spieleraussehen ändern
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Achievements=Errungenschaften
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Building Blocks=Baublöcke
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Decoration Blocks=Dekoblöcke
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Redstone=Redstone
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Transportation=Transport
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Miscellaneous=Sonstiges
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Search Items=Gegenstände durchsuchen
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Foodstuffs=Lebensmittel
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Tools=Werkzeuge
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Combat=Kampf
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Mobs=Mobs
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Materials=Materialien
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Survival Inventory=Überlebensinventar
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@ -1 +1,17 @@
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# textdomain: mcl_inventory
|
# textdomain: mcl_inventory
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Recipe book=
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|
Help=
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Select player skin=
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|
Achievements=
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Building Blocks=
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Decoration Blocks=
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Redstone=
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Transportation=
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Miscellaneous=
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Search Items=
|
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|
Foodstuffs=
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Tools=
|
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|
Combat=
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Mobs=
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Materials=
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Survival Inventory=
|
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